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"Estoy maldito, pero no equivocado." (Winter haciendo referencia a su vida)

KuroiWinter95

TZ150px

Frase
Este camino esta maldito, pero no equivocado.
Sexo
Hombre
Ubicación
Calle Tomas Turbado #666
Fecha de Nacimiento
Hace mucho...
Pasatiempos
Leer, Meditar...
País
Origen: Mexico Residiendo: Suiza
Idiomas que hablo
4
Cargos de Usuario
Eirei
Especialidad
Materializar objetos, Destruccion masiva
Familia Youtubera
XxXSeanXxX279(Como un hermano) TheLockyTV (Como un hermano)
Asistentes
Subaru Konoe (Mayo Chiki!)

Saotome Ichigo (Mayo Chiki!)

Ling Yao (Full Metal Alchemist Brotherhood)
Estado Civil
 ???
Canal





AvataresEditar

Espiritu Epico Emiya "Archer"Editar

(Fate/Stay Night, Fate Hollow Ataraxia, Fate Extra)


Archer Fate-Extra

Archer

Actual avatar principal de Winter; al parecer es con quien mas razgos psicologicos comparte.

Es un "Eirei" (Espiritu Epico), un tanto sarcastico y sinico, pero tras su dura fachada, se oculta una oscura y compleja personalidad (Motivo por el cual Winter se siente parecido a este). El nombre de "Archer" es enrealidad su clase como Eirei, su verdadera identidad es la de un posible futuro de Emiya Shirou.

Es conocido tambien como "El Espiritu Heroico de la Forja de Hierro" o "El heroe de quien nadie sabe nada".

Es en realidad un "Guardian Contra" o "Agente de Alaya". Limpiadores, guardianes del bien comun. Entidades con el objetivo de proteger a la humanidad, solo si la misma es la causante de ponerse en peligro. Exterminadores llamados no para salvar vidas, sino, para preservar la existencia humana como un solo ser. Fuerzas de la nada, espiritus con base humana que renunciaron a su identidad para convertirse en un poder "anonimo" e imparable. Son los unicos seres que pueden ser llamados al pasado sin causar peligro al sistema temporal por algun tipo de paradoja existencial.



AvilidadesEditar

Regeneracion Constante.  Rank: B

Confiere inmortalidad limitada, puede curar heridas criticas y/o mortales, permite regenerar grandes partes faltantes del cuerpo y restaurar la salud, asi, como tambien, de previenir el deterioro fisico por envejecimiento. Esta habilidad no es propia de Archer, si no, que le es conferida por "Avalon" un "Noble Phantasm" que esta sellado en su interior.  

Ojo de la mente (Autentico).  Rank: A

Una logica de combate, que permite un analisis de la situacion y/o habilad(es) del enemigo a pesar del peligro, considerando y calculando todas las acciones posibles y pautas de accion en una situacion concreta. Incluso, si solo existe menos de un 1% de posibilidades de exito, esta habilidad, aumenta en gran medida las mismas.


Refuerzo.  Rank: C

Es un echizo que le permite al usuario modificar temporalmente las cualidades de los objetos, haciendo, que mejoren su resistencia. Para realizar este hechizo, aquellos que hacen uso del refuerzo, deben entender la estructura fisica del objeto sobre el cual desean aplicarlo, requiriendo a dichos hechiceros desarrollar su capacidad de analizar e identificar los componentes de un objeto al concentrarse. El refuerzo aplicado al mas alto nivel permite al usuario mejorar tejidos vivos, una hazaña que no solo exige una gran habilidad como hechicero, si no, tambien, unos amplios conocimientos de anatomía. Archer puede usar el refuerzo al más alto nivel y conmunmente hace uso de él para mejorar su visión y poder ver más alla del campo normal de esta, siendo asi un clarividente limitado.


Trazado.  Rank: B

El Trazado es una version perfeccionada de la "Proyeccion" un echizo de alto nivel, que consiste en crear una imitacion de un obejeto, pero se ve limitado a los materiales a dispocision del usuario y ademas la imitacion resultante es muy inferior al objeto original y con un alto coste de prana para crearla. Trazado deja algunas de esos contras a un lado ya que el usuario es capaz de crear una imitacion de un objeto con solo imaginarlo y el coste de prana es bastante bajo. Aun asi la mente humana no es capaz de recrear algo real con total fidelidad, por lo cual la imitacion en cuestion se vera reducida en un rango con respecto al objeto original. La unica exepcion a esto es Avalon, la cual a estado dentro de Archer desde que tenia 6 años de edad,. En el caso del trazado de armas, Archer no solo crea una imitacion casi perfecta del arma, si no, tambien, es capaz de recrear su registro historico, lo que le permite heredar las habilidades de sus anteriores portadores, confiriendole maestria instantanea con dicha arma. Cabe destacar que Emiya es el unico mago de la clase "Faker" capaz de usar Trazado, gracias a la naturaleza de su "Reality Marble". Ademas de ser el mejor en la historia humana.  


Reality Marble ("Unlimited Blade Works"). Rank: E~A++

Unlimited Blade Works 2

Unlimited Blade Works

Es un hechizo de muy alto nivel y extremadamente raro (Solo hay otros 2 "Eirei" conocidos, capazes de utilizar uno). Crea una realidad cerrada y separada del mundo exterior, la cual es una reprecentacion fisica, del alma del usuario. En el caso de Archer, este recibe el nombre de "Unlimited Blade Works" (Forja Ilimitada de Espadas) o (Creacion Ilimitada de Espadas), se manifiesta como un erial desertico infinito, con inmensos engranajes negros que giran en la distancia, la luz del sol es obstruida por la calina gruesa que oscurece el horizonte, las chispas de la forja de hierro se levantan de la tierra y un numero ilimitado de armas llacen clavadas al suelo. Todas las armas dentro de "UBW" fueron armas vistas, trazadas y almacenadas por Archer, a lo largo de su vida. La mayor parte de ellas son "Noble Phantasm" (Reliquias Heroicas) que el conocio al enfrentarse al "Gate of Babilon" uno de los "Noble Phantasm" del "Rey de los Heroes" Gilgamesh. Aunque "UBW" es un hechizo, es cosiderado como un "Noble Phantasm", devido a ser la representacion materializada, de los ideales de Archer,


ParametrosEditar

Fuerza: (D) Agilidad: (C)

Constitucion: (C) Suerte: (E)

Energia Especial: (B) Resistencia: (C)


Tensa ZangetsuEditar

(Bleach)


Tensa Zangetsu

Tensa Zangetsu

Es el avatar mas antiguo de Winter, ademas del mas poderoso, siendo que supera en gran medida a Archer en todos los parametros incluido "Enegia Especial" (En el caso de este; "Reiatsu"). Es un espiritu de "Zampakuto" bastante serio e inexpresivo.

Su apariencia es la de un joven de cabello largo, color negro y ojos azules, ademas de ser bastante delgado. Viste un largo abrigo negro con capucha y unas botas negras de zuelas blancas.

Posee una elegante katana completamente negra con una pequeña cadena de adorno y la guada tiene la forma del kanji "ban" (卍, Completo).


AvilidadesEditar

Zanjutsu (Arte de la Espada)

A demostrado gran habilidad en la esgrima, lo suficiente para combatir la mayor parte de las batallas con una sola mano, con bien temporizadas maniobras y capaz de superar a sus oponentes sin esfuerzo alguno.


Velocidad

Posee una velocidad incomparable, siendo, capaz de aparecer frente a sus oponentes, sin que estos, sean capazes de reaccionar a tiempo.


Reiatsu (Energia espiritual)

Siendo un espiritu de "Zampakuto" posee una energia espiritual inmensa, aun que no se tiene claro cuan grande es, devido a lo poco que ha mostrado.


Kuroi Getsuga Tenshou (Colmillo lunar oscuro que perfora los cielos)

Es capaz de lanzar desde el filo del arma, una gran descarga de "Reiatsu" comprimido, de color negro con la forma de una luna creciente. Capaz de perforar el suelo a medida que avanza y dejar enormes grietas. Aun que tambien, puede concentrar la fuerza del Getsuga en su espada, para hacerlo explotar con el golpe de la misma.


HollowficacionEditar

Tensa Zangetsu Hollow

Hollowficacion de Tensa Zangetsu

En esta forma, su aspecto cambia muy considerablemente. El abrigo es blanco, con rebordes de piel negra, botas blancas y en la mitad superior de su cabeza al lado izquierdo, una parte de mascara Hollow.

Su cabello se torna color blanco y su ojo izquierdo con la esclerótica negra, mientras que el iris es completamente blanco, en cambio, el ojo derecho con la esclerotica blanca y el iris color azul.

Incluso su espada tiene ciertos cambios: La hoja, el mango y la cadena se vuelven blancas mientras la guarda permanece de color negro.

Cabe destacar, que en esta forma, todas sus avilidades se ven mejoradas en gran medida.


HistoriaEditar

Lo poco que se sabe sobre Winter, es que deve tener almenos, unos 12,723 años de edad. En un principio, el fue General de un antiguo reino (Aproximadamente entre los años 10,723-10,717 A.N.E), al parecer conocido en ese entonces como "El Dragon distorcionado del este", el motivo del porque, de este sobrenombre aun es incierto.

Participo en algunas batallas importantes para su reino, antes de ser ascendido a General, como la "Batalla del paso de Lefcandith" y tambien en la suprecion de "Las revueltas del este". Tenia una buena relacion con los Generales del Norte y Oeste, conocidos como "Hanya del Norte" y "El nomada del Oeste" respectivamente.

Tal parece ser que alguna vez, fue un humano ordinario, hasta que obtuvo de alguna manera, la "¿inmortalidad?", despues de esto, vago por el mundo varios miles de años, hasta perder parte de sus recuerdos, la causa, tambien es desconocida.

En otro momento de su vida, fue conocido como "Merlin", y llego a ser consejero del famoso, "Rey Arturo".

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